这是一个玩家角色的面部模型。
原始数据状态的,被存储在这里的,玩家角色模型。
他开始快步穿过柱体阵列,目光扫过一根又一根柱体。
武器。护甲。坐骑骨架。技能的粒子路径图。地形的多边形网格。npc的行为树分支可视化——一根根柱子像档案架上的卷宗,密密麻麻地存放着这个游戏世界的底层构件。
而越靠近大厅中央,柱体里存放的东西就越抽象。
从具体的模型线框变成纯粹的数据流——跳动的数字、翻涌的符号矩阵、以及一些他完全无法理解的拓扑结构。
月光微凉跟在他身后,一直沉默着,直到他们走到距离大厅圆心还有大约十米的位置时,她忽然抓住了他的手臂。
"停下。"
苏尘停住。
大厅最中央,同心圆阵列的圆心位置,只有一根柱体。
这根柱体比其他所有的都粗,直径接近两米,内部的液态光不是淡蓝色,而是不断在蓝与白之间切换,频率很快,像急促的脉搏。
柱体里面没有悬浮任何模型、线框或数据流。
里面站着一个人。
一个完整的、有贴图有材质有光影的、游戏角色。
那人闭着眼睛,双脚悬空漂浮在柱体正中央,姿态像是沉睡。穿着一身苏尘从未在任何版本的装备图鉴里见过的衣服——不是铠甲也不是法袍,更像是某种素色的工作服,胸口位置印着一个已经模糊的标志。
角色面板没有浮现。
苏尘习惯性地对目标使用了"观察"技能。
什么都没有弹出来。
没有名字,没有等级,没有阵营,没有血量条。这个"人"在系统的判定中,似乎根本不存在。但他就在那里,真实地悬浮在柱体内部,胸口随着液态光的脉动微微起伏——如果那可以被称为"呼吸"的话。
然后那个人睁开了眼睛。
没有预兆。