既是如此,处刑时刻到了。
嗤!嗤!嗤嗤——
挥斩,刀锋来回斩击,重叠的锋芒冰冷透入血肉。纵使没有魔净兵刃那等威力,数刀合击,也足以将妖兽处决。
乒——
伴随一声清脆裂响,刀锋崩折,染血的断刃就势下垂。步哲大口喘息着,看着那颗几乎要与躯体脱落的妖兽脑袋,终于松了口气,仰身一躺倒在了雪地上。
至此,白猿亦是放手,趴在豹妖尸身上不断喘息,浊白的雾气一股股从口中升腾。
【妖魔残魂碎片+33】
【距离下一次武技构建:48/20,已满足】
数量超乎想象的残魂碎片入账,步哲又是一惊,只是这个时候,他已经累到懒得去细细思索需要什么,心中的念头就一个。
为了下次对付这等结实抗揍的妖魔更加有效,他需要一个威力足够大,或者直接具备破甲能力的招式。
“所以,做得到吧?”
谁知,还有意外。
【异常!碎片过多,已达到再下一级要求】
“嗯?”
不等步哲做出选择,过载的碎片依旧开始了流程。
【构建完成】
觉醒武技:烁锋
【烁锋:可蓄势达到最高三倍威力,一并爆发。亦或分数次连击,连续击打一处完成破坏叠加】
对于总算不谜语人的武技简介,他欣喜若狂。
敢情是这次一次性积攒的碎片足够两次构建,但并不能那么做,于是直接构建出了一个具备两种效果的新技能。
“简单说,就是视战斗情况,暴击和连打自行二选一。简单粗暴,我喜欢。”