将塔内对手全部杀光,接下来当然是最爽的收获环节。
除了两队敌人留下的盒子外。
因为从开局就在战斗,整个塔内资源几乎原封未动!
“哈哈,这下爽吃了啊!”老杨被救起后,带着丰收喜悦快步打开就近盒子。
一个队伍内,可以允许有专注于舔包的“贪吃的猪”。
但请记住。
这个位置往往只能有一个!
眼见老杨已经进入“忘我”舔包状态,沈川立刻指挥道:“飞哥,你来负责医疗区信息吧!”
“我去海洋区!”
“有什么情况,记得先报信息!”
尽管按照常规比赛思路来分析。
出生马路左侧的队伍,第一选择更大概率进博物馆,选择尾随进塔的概率确实不大。
可还是要防范有人不走寻常路!
比赛本质是与自我的较量,其次才是和对手的较量!
你必须抵制短暂获胜产生的松懈与喜悦,或因局势不利而滋生的焦虑和不耐烦。
更不能将决定胜负的关键,交由侥幸来解决。
幸运的是,海洋区并没有什么异常。
医疗区方向也未有任何异常动静。
但沈川并没有因此彻底放松警惕。
他一边根据出货经验用最快速度搜刮着各种容器,一边聆听着附近可能出现的任何微妙声音。
只不过与其他人全神贯注时的紧绷不同。