露娜当然已经折返了回来,从小门拐角处闪电般探身,迅速射出一根探测箭。
——咻!
探测箭从洞口飞出,将沈川位置照射了出来。
沈川立即横向移动几步,制造出“正在转移”的位置信息差,再立刻原地不动规避探测箭第二次扫描。
很多玩家没有规避露娜第二次扫描效果的习惯。
他们觉得既然已经暴露了,再被照出来一次也无所谓。
但这是不对的。
只要不是马上要死的情况下,都最好不要被扫出第二下。
因为首次被探测箭扫到时,对方虽然知道你的位置,可无法判断出你的后续动向。
但若被连续扫描两次。
两个点位便能连成一条移动轨迹线,你的意图,甚至下一步动作都可能被对手预读,从而陷入绝对被动!
这些细节看似细微,可胜负往往就系于这些毫厘之间的细节!
探测箭二扫刚消失。
“嗒、嗒、嗒……”
清晰脚步声突然从刚才无名的位置传来!
无名明知道近点有敌人,还敢如此大胆地奔跑,那只有一种可能——露娜正在帮他架枪!
因为清楚对方都是耳机头烂装,自己身上则是全耐四套。
绝对装备碾压的情况下。
沈川没有选择常规peek,而是立即做出了一个极为大胆的操作——跳拉!
跳拉虽然风险极大。
可极大加快了拉出身位的速度,更能在一定程度上错开对手早已预瞄好的架枪位!