122 搞比赛有什么意思?要搞就搞电竞!

作者:阿困 加入书签推荐本书

你觉得那些没玩过游戏的人,看得懂吗?

哪怕是我们自己的玩家,没有玩过全部的职业,对于其他职业的技能和特性也同样并不完全了解。

其次,咱们要想搞比赛,第一步,需要的就是比赛的观赏性。

我们的游戏在游戏当中看起来确实非常舒服,但是在游戏外以第3人称观看比赛,观赏性其实是并不强的。”

说到这里,陈风顿了顿,又在电脑上调出来了《仙剑奇侠传》的各项职业,装备数据。

然后他指着里面的装备和属性说:“第三点,就是平衡性了。

因为咱们现阶段出的职业门派,以及许多的技能与装备,都太过复杂,很难做好平衡。

就算可以做出来,难度也是非常巨大,根本没有必要。

如果我们一刀切的把所有装备效果全部砍了,那只想玩论剑,不怎么喜欢升级打怪的玩家,就会完全放弃升级打装备的想法。

你觉得他们单纯只玩pk,只玩论剑,能贡献多少点卡收入呢?

而且现在的玩家大多数还是喜欢做剧情和打怪升级的。

还有很多休闲的生活系玩家,喜欢做做情缘什么的,所以咱们更没必要往比赛方面硬凑了。”

听陈风解释完这两点,罗忠浩细想了一下,终于明白了事情的关键。

本来就是要让玩家把时间用在身体打怪和打装备上。

硬是要往比赛和平衡的方面凑,除了会消耗大量精力之外,在收益上还不成正比,反而得不偿失!

做个比赛出来,自然是很好的,但是《仙剑奇侠传》这款游戏确实很难转达到标准。

贸然改个比赛出来,反而会引起很多没必要的麻烦。

所以他点了点头,有些钦佩地说:“还是陈总看得远,《仙剑奇侠传》这个游戏确实不适合做比赛。好吧,那我先回去忙工作了。”

等罗忠浩一走,陈风自己打开电脑,看着网友们热情的评论,也是不由心动。

但是他依旧坚持自己的想法,绝对不会用《仙剑奇侠传》做大规模的线下赛事。

首先,做一个线下的比赛,确实有不少好处,但也绝对会浪费不少精力与资源。

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