而且,这还是一开始的数据。
随着通入的玩家越来越多,会逐渐吸引玩家身边的其他玩家加入游戏。
随着时间推移,这个数据只会一直上升!
当然,前提条件是,游戏后续的运营不出现什么稀奇古怪的问题……
之前屏幕上的首日收益,确确实实让罗忠浩觉得有些惊喜。
但如果把那首日收益和眼前的在线人数放在一起……
罗忠浩的兴奋就荡然无存了。
反而觉得心里在滴血!
在鹅厂如此强大的宣传压力之下,他们《地下城与勇士》竟然还拥有了两千多万的同时在线人数!
这么好的数据,可是……可是却只赚了三百多万?
卧槽,太亏了啊!
如果能采取点卡收费模式,这一天下来赚的钱,至少也能翻一个十几倍吧?
而且这两样数据的对比也就说明。
虽然确实是有玩家,心甘情愿的主动购买付费道具。
但也有极大一部分玩家,确确实实是在白嫖啊!
这让人怎么顶得住呀!
自己辛辛苦苦做出来的游戏,这些玩家们想玩就玩。
在这个平行世界没见过什么世面的罗忠浩等人。
一想到这件事情。
心里就更加不好受了。
当然,他们也明白,若是游戏不免费,说不定就吸引不到这么多的玩家来了。