所有人都沉默了。
过了一会儿,有人忍不住提问:“你创造了一个宇宙,那你的卡怎么定点?”
众所周知,卡牌这种东西,越是详细,制作起来难度越低。
你创造了一片草坪。
那么,你想要把这片草坪变成卡牌,难度就很低。
因为这是你从无到有慢慢捏出来的。
但是,如果你创造一个你无法控制的东西,范围太广,想要捏出来,难度就高得多得多。
“是啊,锚点怎么确定?”
“这么大个宇宙。沟通起来很费劲吧?”
心象世界不是不能创造宇宙,而是没有锚点。
“让宇宙自己发展,我需要的,是卡牌。”
“卡牌是什么?”
“每张卡牌都有限制,1费2/2或者2/3的身材。在我创造的宇宙里,随便抓一只怪物就是了。”
“至于英雄卡,大家应该很清楚。”
“我的英雄卡,并不是站在上帝视角,我定的锚点,是职业。”
“在我的宇宙里,有联盟,有部落,有中立。有各种各样的种族,每个种族,都有独属于他们的特色。有超凡力量,这些力量,就代表着法术……”
“我不需要站在创始者的角度去创造卡牌。”
“我只需要站在创始者的角度去观察他们,他们自身的推衍,就可以给我带来卡牌。”
这番话说完,整个场地彻底安静了下来。
震撼!
过于震撼。