【禁止在传送点附近试爆。】
【再往前走五十步,可能踩到玩家挖的坑。】
最后一块牌子下面还有人用炭笔加了一行小字:
【踩到了别骂我,我挖的时候也不知道会这么深。】
贝伦沉默了片刻。
他现在已经很努力地适应凛冬领的风格了。
但每次他以为自己适应了,凛冬领总能拿出新的东西提醒他——你还差得远。
【ppt之王】倒是一脸淡定。
他落地后第一件事不是看风景,而是打开面板,扫了一眼白马飞地的区域地图。
地图上已经有不少被玩家点亮的区域。
村庄、溪流、缓坡、林地、废弃小路、疑似黏土坑、疑似石灰石点、疑似适合建水渠的低洼带……
甚至有人在一个标注点旁边备注了:【此处野猪攻击欲望极强,建议绕行或组队,肉质一般。】
乱是乱了点。
但信息量很大。
这就是玩家的价值。
你让本地斥候去摸排,十天能带回一张“东边有山,西边有水”的羊皮地图。
你让玩家去摸排,两天后他们能给你标出“这里适合开农家乐”“这里建议搞水泥厂”“这里npc态度友善但饭难吃”“这里野猪刷新率高建议搞养殖”。
信息的颗粒度完全不在一个时代。
【ppt之王】把地图缩小,目光扫过全局,在心里默默勾勒出了三条可能的主干道走向。
然后他收起面板,转身面向队伍。
五百多名工人和玩家混杂在一起。这