虽然这贡献不一定出於他们的本心。
林默对於人造魂环和人造魂骨的出现,还是相当期待的。
特别是前者。
斗罗大陆的修炼体系太过极端,魂师的修为抵达瓶颈後,需要魂环才能完成突破。
十级一个坎,每过一个坎就需要一枚魂环。
没有魂环,魂力再浑厚也无法突破到下一个大境界。
这是斗罗大陆的规则,谁都无法违背。
而现如今,在这个时代,除了极少数的特殊魂环之外,九成九以上的魂环都只能通过猎杀魂兽来获
一个魂师从零开始修炼到封号斗罗,需要九枚魂环。
整个大陆有多少魂师?
每年又会产生多少新的魂师?
这些魂师需要的魂环加起来,是一个天文数字。
这种极端的情况,也就造就了魂师和魂兽之间的冲突,几乎是无法避免的。
但另外一个极其关键的点是,相较於魂师的成长速度,魂兽的发育速度堪称可怜。
一个天赋不错的魂师,二三十年就能修炼到魂圣甚至魂斗罗级别。
可一只魂兽要成长为万年魂兽,在无的情况下,需要的是货真价实的一万年。
几乎可以预见,随着魂师的不断发展,在未来,魂兽定然会走向灭绝。
而魂兽不断衰弱的恶果,从现如今的整个斗罗大陆上,就可以窥见一些端倪。
斗罗大陆整个位面的强度都严重恶化,这便是魂兽大量消亡带来的连锁反应。
魂兽是斗罗大陆生态的一部分,它们的存在本身就在维系着位面的稳定。
现如今的位面若是再来一场双神战双神级别的交锋,怕是不等双方分出胜负,斗罗大陆就先崩溃了。