但与【怒不畏死】不同,【掌生死】是从死亡状态直接复活,恢复一定生命,而非在死亡状态下继续战斗。
两者有本质区别。
相同的是,它们都能触发【向死而生】特性。
“在这之后,我主修的三大途径里,就没有新的逆转死亡技能了。”伽罗斯活动了一下脖颈,关节发出细微的咔嚓声,“不过,现有的也足够了,贪多嚼不烂。”
他颇为满意地颔首,随即陷入深思。
“让我想想,在最理想的状态下,我能够‘复活’几次。”
伽罗斯开始梳理自身的复活情况。
以后若再遇激烈战斗,首次死亡时大概率优先触发掌生死。
这是第一次。
掌生死复活后若再次死亡,则触发怒不畏死,在死亡状态下继续战斗。
这算是一种变相的“复活”,可视为第二次。
怒不畏死状态结束,若仍处绝境,则轮到【龙玉】触发。
这几乎是完整状态的复活。
而在此之后,掌生死和怒不畏死还能再次触发。
最后一次在怒不畏死状态下,若能结束战斗,就能正式复活;若是不能,则迎来彻底死亡。
“也就是说,我现在理论上有五次‘复活’机会,之前是三次。”
“其中,真正意义上的完全复活,只有龙玉触发时的那一次,其他的都是某种特殊状态,或从死亡转为濒死。”
伽罗斯默默总结。
除了龙玉,这些复活状态,放在其他生物身上其实谈不上多离谱。
它们各有苛刻条件,并非真正意义上的无代价复生,也存在诸多克制手段,比如持续性的净化能量、针对灵魂的打击、或者封印类的能力。
然而,这是在其他人身上。