两者的区别十分明显。
首先就是称号,当初长眠大佬探查伊萨里斯面板时称号系统还没实装。
而伊萨里斯的称号和我推测的相同,也不相同。
这是第一个拥有复数称号的npc。
我推测伊萨里斯的称号为【改变世界之人】的原因很简单,一是因为在开服pv之中,官方对于伊萨里斯的称呼就为【改变世界之人】。
二是因为伊莱娜的称号【群星映照之人】,同为游戏的主角,两位的称号对仗工整,这很合理。
至于【代行者】和【不可控之意志】这就需要各位福尔摩斯来推测了。
我先说说自己的想法。
首先,在【终末纪元】这款游戏之中,有部分npc的称号是十分诡异的。
诡异的点在于玩家探查到面板时上面显示的是一个称号,可在游戏土著口中是另一个称号。
例子:伊莱娜在玩家探查到的面板上称号为【群星映照之人】,可在游戏土著嘴里却是【星芒】。
尤里安在玩家探查到的面板上称号为【妄想诗人】,可在游戏土著嘴里却是【恶魔诗人】。
说实话,我最开始只是简单的认为这是游戏特色。
毕竟npc在玩家和游戏土著的眼中不同十分正常。
但伊萨里斯那个名为【不可控之意志】的称号带给了我新的灵感。
众所周知,【终末纪元】这款游戏是由阿波罗游戏工作室自制的超级ai制作的。
按照官方的说法就是,游戏中npc的发展并不受公司控制。
也就是说他们想要更改npc的行为就要从根源上开始改,比如在基础背景上进行微调,至于npc之后会做出什么行为则完全根据ai的算法来做。
那么我们大胆推测。
在【终末纪元】这个游戏之中究竟会有多少个ai模型?
这个游戏的世界观以及背景都是由阿波罗公司的自制ai完成,也就是说这个ai相当于游戏之中的【天道】。