菲尔德不怕打正面,他怕的是被我们无限复活拖进消耗战。
所以他一定会想办法在短时间内结束战斗。】
底下有玩家回:“那反过来想,我们只要拖住不就好了?”
战术板回复:“对,拖住就赢了一半
“说白了就是把复活点当成一个微型据点来守,不是单纯的一个重生点。
菲尔德想堵复活点,那我们就让他堵的时候付出代价。”
论坛上的热闹是一回事,科尔温城的寂静是另一回事。
对于玩家们来说2.0版本真是太好玩了。
如果说1.0版本他们的参与度有限,只是按照伊萨里斯发布的任务去打架。
那么2.0版本的主线任务则将他们的参与感拉到了最高。
原因很简单。
现在的科尔温城除了敌人和自己人外没有其他人了。
以往的主线任务为了防止误伤与战斗无关的平民而被扣贡献度,大多数玩家们都无法玩自爆流...
但现在,伊萨里斯只是给玩家们分划了谁应该去哪里做哪些任务,至于怎么做...那就随便了。
赌复活点?
桀桀桀...哥们给你掐个瞬爆!
林奇看着论坛上玩家们各种千奇百怪的计划...什么自爆流、集合突袭流(在复活点等玩家人数足够多再一起出去)、放毒流、陷阱流...彻底呆住了。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)第四百三十五章战备(第2/2页)
这群玩家在他身边一直都是乖宝宝,导致他忘记了他们曾经是什么样的人。
......
傍晚。