2、痛苦回响:禁物可汲取持有者自己及击杀敌人的痛苦回忆,这些痛苦碎片会化作浓度极高的黑暗能量,持有者可引导能量朝任意方向爆发。
注:痛苦回响无法影响意志坚定和没有同情心之人。】
代价:持有者将无时无刻感受自身记忆深处以及击杀敌人的痛苦。
介绍:跨过它的人总要留下些什么,留下自己的生命...或者留下自己的痛苦。
非常典型的a级禁物,光是能够空间穿梭这一点就够强了,更别说还能让敌人感受痛苦...
一袋米要扛几楼?
不过缺陷和代价也很明显。
一旦遇到比你强且意志坚定的敌人...或者没有同情心的人,那这个能力2就没什么用了。
而且这代价...使用痛苦的前提是足够了解痛苦?
林奇将禁物收回系统背包。
躺在床上的他打开了玩家论坛打算看看玩家们的进度。
自从2.0的主线任务结束后他就回维里迪亚了。
这样做的目的主要是怕那些还没有被解决掉小军阀借着伊萨里斯外国人这个身份对【议会】进行舆论战。
虽然以他们的军事实力来看,【议会】可以轻轻松松的将其剿灭。
但民心这个东西一旦被扰乱,强硬的压制手段有可能会迎来反噬。
林奇算了算时间,铁木林邦也差不多在玩家们的帮助下彻底统一了,应该要开启3.0版本了吧?
【2.0版本更新维护公告。】
发布者:娜娜
嚯,果然!
刚刚进入论坛主页的林奇就看到了热度榜上的第一条帖子。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)第四百六十七章2.0版本更新维护公告(第2/2页)