这里不是游戏而是另一个真实存在的世界。
npc会记住你的行为、会因为你做过的事情改变对你的态度、会因为你说错一句话而降低好感、会因为一次任务失败而改变关系,甚至......会记仇...也会失望。
更重要的是npc的好感度不是固定的。
而伊萨里斯是长眠在这个世界里最重要的npc之一。
他和对方的关系在所有玩家之中是最好的。
所以表面上看这一次拿不到奖励也没关系,等活动结束之后自己完全可以去找伊萨里斯。
凭自己的好感度去学习技能...
可是......长眠不敢赌。
万一呢?
万一活动结束之后,伊萨里斯的态度发生了变化呢?万一那个时候两个人的好感度下降了呢?万一自己现在做的某件事情,让伊萨里斯对自己产生了不好的印象呢?
更何况这个游戏从来都没有告诉玩家npc的好感度到底是怎么计算的。
他们只知道好感度会变化,而且变化之后真的会影响很多东西。
长眠慢慢攥紧了手指,三百万和一个未知的未来他不知道该怎么选。
说实话他真的很想要这三百万。
太想要了。
如果没有那个技能奖励他甚至可能已经答应了。
可是偏偏......
“伊萨里斯的技能。”长眠轻声说道,“我必须要。”
呀咩得沉默了片刻,“你这么确定?”
“嗯。”
“就算我给你三百万?”