第195章 法术加点(下)

作者:暴走叉烧包 加入书签推荐本书

本源点有限的情况下,他也没有迷信所谓的稀有法术,而是将这两个本源点选择放在了自己认为使用频率较高,或者说更有加点意义的法术之上。

【地缚+】(变化系,二环):

选择距离内你能够看到的一个生物,黄色的魔法能量线缠绕着该生物.

额外:能量线还会敏锐地干扰目标最擅长的肢体动作。

当目标豁免失败时,除了原效果,对方的下一个动作将会变得迟钝。

【冰棘丛生+】(咒法系,二环):

以施法距离内一点为中心周围20尺的地面扭曲变形,大片坚硬的冰棘刺破土而出

额外:你可以主动引爆生成的冰棘,范围内的生物将会受到相应的穿刺伤害与寒冷伤害,并造成一个冰系环境。

是的,都是战斗法术。

高德并没有选择【暗示术】、【隐身术】这些更为“实用”的法术。

原因也很简单,对他而言,当下的“主线”任务是术馆挑战,是未来的天下无双法斗大会,主线是战斗。

那当务之急必然是加强战斗法术。

结果就是,这两个本源点花得物有所值。

【地缚+】相当于是获得了额外的一个控制效果。

除了限制对方的飞行能力,在生效之后,还能干扰对方接下来的一次攻击或者施法动作。

这是单回合内的极限压制。

在法斗中,控住了却没跟上压制往往是被翻盘的直接原因:

你虽然用控制法术限制了对方,对方却能在被控制的瞬间完成反击惑施法,导致控制效果白费。

放在游戏中,这招叫做控制抵消。

而【地缚+】的额外干扰,则是能很大程度避免这种情况的发生。

【冰棘丛生】更是在得到风灵月影的加点之后,变成了多功能的复合战斗法术。

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