还有的人独自靠在墙边沉默地观察着四周。
苏禾的目光快速扫过这些人。
从神态和动作上就能很轻易地区分出哪些是新玩家。
哪些是老玩家。
新玩家大多眼神清亮。
带着一种尚未被副本毒打过的好奇和紧张。
他们有的手里还攥着员工手册。
有的在小声讨论着“这个酒店看起来还挺豪华的”
有的则在互相安慰“七天应该不难熬吧”。
而另一边,那些老玩家的眼神则明显不一样。
警惕、沉静、带着一种“看谁都像猎物”的审视感。
他们站在人群的边缘位置,既不靠近也不脱离。
苏禾甚至能感觉到某些老玩家身上散发出的那股若有若无的冷意。
对新玩家的厌恶。
以及对击杀玩家的跃跃欲试。
她想起晏辞修在直播中提过的情报。
在副本世界里,击杀玩家越多,就越容易获得副本世界的“馈赠”。
虽然官方没有说“鼓励自相残杀”,但也没有否认这种机制的存在。
她不由得在心里轻轻啧了一声。
果然,不管在哪都是修罗场。
杀人就能变强的机制摆在那里,总会有人忍不住动手。