随机,又是随机。
跟赌鬼卡牌一样,效果完全不可控。
赌鬼卡牌好歹是给双方都加状态。
有正面有负面,抽到烂牌至少还能指望对手也抽到烂牌。
但这个瘾很大不一样,它只针对单一目标,而且是不可逆的。
苏禾试着想象了一下实战应用场景。
如果对敌人使用。
对方随机上瘾的癖好如果是“每天必须倒立三小时”或者“见到圆形物体就必须舔一口”。
那在战斗中绝对能制造出致命的破绽。
但如果对方随机上瘾的癖好是“战斗时越打越兴奋”,那就等于给敌人加了个正面buff。
完全看脸。
“这道具虽然不能直接针对敌人造成伤害,但在特殊情况下绝对能起到非同一般的效果。”
“而且之所以品级是a级,效果只能使用一次,如果和赌鬼卡牌能多次使用,品级绝对不会低于s级。”苏禾想。
瘾很大道具不错,只是针对敌人,不针对自己。
苏禾觉得还行。
把其收进次元戒指。
先收着,以后遇到那种皮糙肉厚打不死的敌人,扔一张过去碰碰运气,万一随机出个要命的癖好呢。
最后苏禾看向最后一件道具。
双生。
这个道具是一枚猩红色的宝石。
约莫鸽蛋大小。