居民:0/100
民心:0/100
名气:0(默默无名)
物资:
木头:100/10000
石头:100/10000
铁矿:100/10000
粮食:100/10000
药材:0
特产:无
资金:无
领地特性:
特性一“隐密“:领地所在之地极其隐密,致使外人无从得知,因此被外敌发现的可能大幅下降,但是也致使流民难以发现并抵达你的领地。属性:外界对领地的侦查难度上升100%,流民发现领地的难度上升100%,流民抵达领地的数量下降50%。
“秘地“虽好,但也不是没有代价的,这点心里准备,沐云还是有的,正所谓:舍得舍得,有舍才有得,天下没有白吃的午餐。
特性二“丰尧“:这是一块未被开发过的处女地,拥有着丰富的资源与肥沃的土地。属性:各项资源再生速度提升25%,各项资源产出的基本质量提升25%,各种作物生长周期下降25%,各种作物产量提升25%,各种作物生产质量上升25%。
丰尧是“秘地“和“绝地“所共有的特性,虽然比较于“绝地“的50%提升,“秘地“要逊色不少,但是“秘地“的可用领土却远比“绝地“要大得多了,只能说各有千秋。
不过,这个丰尧特性在一处“秘地“或“绝地“中,只会出现一次。也就是说,当有玩家先一步建立领地获得了这个特性后,那么即使后来者摧毁了这个领地,也无法再次获得这个特性。
就因为这个原因,一但新的“秘地“被发现,很快的就会被玩家占领。而这些“丰尧“领地,除非是有着深仇大恨,不然鲜少会被玩家人为摧毁,大多都只会出现领地所有权的转移。
特性三“原始“:在以前从未有人踏足过的领地,有存在着各种飞禽走兽的栖息地,这是一块野兽的乐土。属性:野兽的生产周期下降25%,生产数量增加25%,数量上限提升50%,野兽本身的资源产出提升25%,质量提升25%。
由于“秘地“封闭的地形特性,因此并不存在所谓的盗匪营地,取而代之的是众多的野兽栖息地。
盗匪营地的存在,时不时会派遣npc盗匪攻击邻近的玩家领地,因此玩家必须定期清剿盗匪营地。清剿的过程中,时常能发现些许被俘虏的村民,玩家在解救这些村民之后,能将之迁入领地,是玩家领地人口的重要来源之一。