虚神和实神,指的则是初步获得神道位格,或具有一定权柄的存在。前者基本上只能公事公办,没有太大的自主权,后者则可在一定范围内,弹性运用自己的权柄。
地方神、位面神和宇宙神,其实就是与世界交互的本土神,他们有自己的辖区或领地,以及更高的自主权,但也需要承担更多的责任和义务。
三者与世界的关系,相当于古代封建时期的客卿、家臣和诸侯之于君主的关系。
地方神的领地面积最小,权柄也没有多少,干得不好还会被炒鱿鱼,可反过来说,当世界出了什么问题,他们也只需要付出一点代价就能抽身离去。
位面神就不一样了!他们与世界绑定得较深,虽然领地面积更大,权柄更重,可一旦世界崩毁,他们也将随着世界消逝。一秒记住【。3。】,
至于世界神的部分,指的则是帮助世界成就不朽,从而得到世界的反馈,在终界高举神国的存在。
他们在高举神国的时候,可能连史诗层次都没有,可在世界本源的帮助下,却能藉由世界与神国的关系,间接地将其本命真灵烙印在时光与命运之河,从而达到史诗层次的伪神境界。
维度神的部分,指的则是那些没有与任何世界绑定,在诸多世界行走的法则神。他们所拥有的权柄,或许比不上诸多世界赋予的权柄,却可以在诸多世界通用而不受到压制。
信仰神道在神道的五大途径中,可以说是最好走,但也最难走的道路。
说它好走,是因为它只要能收集到足够的信仰并点燃神火,就能一步步地走向巅峰。
说它难走,则是因为信仰神道的先行者在点燃神火以前,不具备任何的神力,也没有办法调动信仰之力,想要收集到足够的信仰可谓极其困难。
所以,信仰神道往往会朝地方神、位面神,乃至宇宙神的方向发展。
在获得最初的信仰,踏上信仰神道以后,先透过祭祀的方式与世界产生联系,进而成为一个地方神。
然后,一边履行地方神的义务来获取有限的神力,一边收集信仰,并用信仰之力凝聚神火火种。
能凭一己之力点燃神火的存在,大多会选择摆脱地方神的限制,其他的要嘛在点燃神火的过程中失败,所有的一切化为乌有,要嘛进一步加深他们与世界的联系,利用世界的力量点燃神火并成为位面神。
换言之,图腾所属的神道体系,基本上都是走信仰神道的地方神路径,包含赛特幻影系列卡牌最一开始的图腾体系也是如此。
小萝莉的做法很简单,就是透过改变这三个卡组的神道路径,来完成其传承核心的扭转。
原始崇拜阶段走的是信仰神道的地方神路径,到了先祖图腾阶段先改走气运神道的虚神路径,而后又从虚神路径改成地方神路径。
结果到了,图腾复兴卡组放弃既有的虚空力量体系,又改了一次神道路线,踏上了功德神道的虚神路径,一个图腾代表一种自然力量的一个面向,他们藉由图腾来获取神职,进而掌握各种自然力量。
图腾奥术卡组这边,则放弃既有的神道体系,从神道体系走向秘之传承,利用奥术来解析图腾体系的神力,进而朝着维度神的方向迈进的。
至于虚空图腾卡组的部分,则从气运神道的虚神路径走向了香火神道的阴神路径。