【开了?】
【这小兵还真的不打杰斯。】
【啥情况?】
【有没有董哥解释下?】
【卡bug?】
【我艹,这不吃小兵仇恨,怎么玩?】
【b出要不要脸啊,开挂玩游戏?】
网友们一头雾水。
然而此时的duke,心下却是震惊万分。
他清楚地知道一点。
己方的小兵,之所以不打杰斯,不是因为对方开了,也不是因为游戏卡了bug。
而是那个叫b的选手,卡了己方小兵的仇恨值的判定时间!
小兵的攻击分为两个过程。
第一个是检测仇恨值。
第二个就是攻击。
而在小兵攻击的时候,一旦普攻已经出手了,他就已经确定了攻击的目标,必须完整地做完这个攻击的动作之后,等攻击间隔好了,才会进行下一次的仇恨值检测判定。
然后再挑仇恨值最高的目标进行攻击。
所以如果英雄在小兵攻击的过程中攻击敌人,即便小兵在此刻知道你的仇恨值最高,也不会立刻就转头对英雄进行攻击。
而想要在小兵的攻击结束后,消除这个仇恨值,就需要进行精准的时间预判。
仇恨值并非是一直存在的,而是当敌人吃到攻击,身上跳出伤害数字的瞬间,才会拥有仇恨值。
并且这个仇恨值只会存在极短的时间。