战斗神力:5/5(你无法通过常规途径来恢复该强力异种神术资源,当你进入战斗后你获得1点/s的神力恢复)
力量:12(力量决定人物的肌肉和身体强壮度。)
敏捷:10(敏捷决定人物的反应、灵活程度、手眼协调性及平衡性。)
体质:12(体质决定人物的生命值和抗打击能力。)
智力:10(智力决定了人物学习和推理的能力。)
魅力:9(魅力决定了人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和外表吸引力。)
感知:12(感知决定了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。)
职业特性:
1.血色升华:
当人物击杀8只精英怪物,将获得1个新的职业神术;
当人物击杀8只5级以上首领怪物,可进行一次血脉晋升;
请注意:该职业特性每触发一次,则相关要求将大幅度提升。
2.残酷擢升:
信奉原初杀戮的圣骑士能够从击杀的稀有精英和首领单位获取职业限定血脉模板。
每隔一个自然日,信奉原初杀戮的圣骑士可以从已获取的职业限定血脉模板中选择加载或者切换血脉模板。
信奉原初杀戮的圣骑士每五级获得新的血脉模板装载上限。
职业神术:
血战:
神术类型:限定职业基础神术
消耗:1点战斗神力
效果:人物进入类狂暴状态,获得圣骑士等级*1的额外攻击强化,攻击速度和施法速度大幅度提升,免除闪避类效果,同时击杀敌人获得额外神力回复。