恶魔猎杀者:
血脉因子:力量、杀戮、毁灭血脉板块等级:1(隨初始板块提升)
血脉板块效果:
1.恶魔猎杀:
人物每击杀10头*(职业等级+该技能已吞噬次数)人物职业等级以上的恶魔首领,则可以直接吞噬一个恶魔血脉模组。
被吞噬的恶魔模组不提供基础属性,会保留相关血脉能力,同时作用於相关吞噬收益。
被此技能吞噬的血脉模组独立计算吞噬次数,不计入总吞噬次数。
同时人物將获得,基於已吞噬恶魔血脉模组数量的额外定向恶魔攻击伤害加成(最终伤害)。
当前加成:10%
2.猩红狩猎(吞噬次数2解锁):
人物可以永久性消耗10个恶魔血脉模组,尝试追踪隨机的序列恶魔首领。
当人物成功激活后,击杀此序列的恶魔首领,则將直接吞噬其血脉模组。
“”
易青锋看著视网膜上刷新的血脉板块信息。
恶魔猎杀者————
——
如果说纯血人类,还多少在易青锋的预期之內。
这个恶魔猎杀者,就完全超出易青锋对此的想法了。
他还以为,会是某种强大的恶魔领主之类的血脉板块。
现在看来:
原初杀戮所一贯表现出来的冰冷特质,未曾有所缓和————