阵营的对立天生就会带来无法消弭的强烈敌意。
战斗的烈度会自然而然地拉升上去。
就像眼下这类操控人类屍骸的亡灵施法者。
也许其他种族的智慧生命。
只要不是极端崇善阵营的,或许会选择观察情况下再行解决。
但对於人类本身来说。
除了极端侧重个体利益的邪恶阵营之外。
这类角色都是难以被容忍的。
毕竟由自愿牺牲而诞生的不死造物,可不是眼下这类低劣的存在………
从某种意义上来说,英灵就属於这其中的典范造物。
也就是易青锋还在寻找自己的老朋友。
不然率先察觉的尤莉拉早就一火球轰过去了。
什麽蝇营狗苟、污秽破落。
一火球轰tmd!
下一瞬间,甚至没有更多发言,易青锋直接朝着那支隶属於不死生命序列的综网玩家小队发起了冲锋!值得一提的是:
虽然战斗之夜的击杀,并非真实击杀。
但仍然可以成功叠加杀戮赐福。
当然,如果是擂战的形式。
因为会重置个体状态和战斗资源。
因此意义不大。
而在这类周期较长的混战中,杀戮赐福就能够发挥一些效力了。