瞬息便轰击在碎脊者身上!
作为原初杀戮的甄选战斗神术。
忏悔尽管并没有,被直接纳入职业基础技能中。
可就像钢鬃之於战争坐骑的强度参考。
至少在对应杀戮的维度,这一版本的忏悔是该系列中毋庸置疑的t0。
而遭受这一冲击的碎脊者,则猛然一顿!
它或许并没有料到,始终以纯粹战吊形态表现的易青锋,会突然来这一手。
又或许,它笃定就算易青锋具备打断能力。
但它留下来的空隙并不多。
而这一致命失误,让它无疑陷入了极度危险的境地。
肉眼可见的,那由脊骨形成的拟态骨龙开始发生剧烈颤抖!
「呃啊!」
碎脊者发出一声充斥着痛苦的尖嚎!
一如前言,易青锋现在都,没有全然弄懂忏悔的打断原理。
不过他可以肯定的是:
那绝非如何愉悦的体验。
就这点来说,他曾经所体验的某些电子游戏中。
远程打断能够拉到首领仇恨,现在看来居然是颇为合理的设计?
而在易青锋提着战锤,便准备上前终结碎脊者的时候。
「轰!」
肉眼可见的暗红色能量乱流,如同失控的火山般从碎脊者瘦小的躯体内爆发出来!