这自然不是以杀戮经验的数字作为参考。
毕竟每个综网版本,在这方面对应的标准都有所不同。
而是以大致通关的副本次数和杀戮怪物的数量作为参考。
这个倍数,似乎也与职业等级正相关。
在最初几个职业等级的时候,易青锋发现他和其他综网玩家的差别不大。
至少和地球o|战团的那些综网玩家没太大的差距。
真正的变化,是在iv5级之後开始……
当然,也可能是因为前面几级需求的杀戮经验基数本身就小。
哪怕是翻倍了,也一时看不出太大端倪。
当然考虑到他这个版本,就杀戮经验获取效率方面的实际增益。
易青锋觉得,最终的差距可能会缩减不少。
只是话又说回来了:
这麽大的经验缺口。
他还在1v6发育的时候,已经有一批综网玩家冲到iv9这件事,便不那麽奇怪了……
这般想着,易青锋又瞅了一眼自己的综网灾币余额。
因为日益庞大的妖精开支。
在刚刚支出了今日份的妖精工资後,他现在的综网灾币只剩下169978枚…
当然目前,他还没有大的综网灾币开销。
因为四臂蛇魔还点不满。
到时候想吞噬的话,易青锋估计也不是小几万综网灾币能够解决的。
虽然以他现在赚钱综网灾币的速度。