对於他来说,这才是限定奖励副本的最大收益点所在。
至於其本身产生的相关丰厚收益,在很多情况下只能算作一个添头了。
下一刻,易青锋点开星群自选。
他的视网膜上随之刷新出新的提示信息:
与学徒阶段那些随机的星群奖励有所不同的是—超凡之後,连「摸奖」都变得体面了一些。
随着易青锋点开自选界面。
虚空中直接弹出四个选项,每一个都带着淡淡的光晕:「6
1.猩红猎场基石天赋(0/1):
你的超凡副本中,必定额外生成一个「猩红猎杀」事件,击杀该事件首领後,可获得一次额外的寻宝星群自选次数。
2.遗产追踪者基石天赋(0/1):
你在超凡副本中获得的「遗物装备」概率提升300%,且遗物装备必定附加一条适用於当前职业技能的强化词缀。
3.裂隙感知基石天赋(0/1):
你可以提前感知到超凡副本中的「猩红深渊」入口,并消耗额外资源直接进入该难度,无需完成前置挑战事件。
4.苦修者基石天赋(0/1):
每次通关超凡副本後,你可将本次副本获得的所有基础收益(杀戮经验、综网灾币、魔化灰烬除外)转化为等额的技能熟练度,分摊至已掌握的职业技能中。
「」
居然不是之前的任意自选了————
易青锋的目光在这四个选项上逐一扫过。
他也说不好,这种变化对他来说是否利大於。
不过毋庸置疑,超凡维度下的限定星群,强度确实骤然上升了一个台阶。
而与之前相同的是: