千分之一乃至於万分之一的概率,就算翻倍,也一时半会儿看不出收益。
而被削减了100%掉落的稀有品质以下武器,可是实打实的从掉落池里移除了————
如此,下一刻,随着易青锋在虚空中的操作,他的视网膜上随之刷新出新的提示信息==
「综网提示:消耗10点寻宝天赋点,你的子天赋星群状态发生更叠:双向选择(5/5)(5↑)、兵团掠夺(5/5)(5↑)————」
」
1.双向选择(5/5):
你的副本中掉落的武器,更可能(500%)是你当前武器专精最高的武器。
2.兵团掠夺(5/5):
你的副本中武器掉落数量获得额外提升(250%)。
「」
10点————
基础子天赋星群消耗就是少。
剩下的200多点寻宝天赋点,一下子顿时变得充足起来————
易青锋看着眼前显示的综网提示,不由得如是想到。
随後,易青锋翻看了一下自己的寻宝星群。
他目前主要开发的星群,其实还是魔化灰尽、怪物数量、宝箱产出和妖精庄园这些。
而对於其他的寻宝星群,都还停留在比较基础的状态。
这也正常,毕竟前期的天赋点有限。
而开发星群也需要联合实际策略。
就像当你点满了元素怪物材料掉落,却整天泡在下位面相关的副本里。
星群的价值,是需要根据实际情况来调整的。