破影延展的触发条件是「完成一次有效的近战攻击」。
易青锋在思考,断钢斩的这类情况,是否能够同时触发两次闪烁判定。
理论上,如果这个机制成立,他一次断钢斩就能获得两次闪烁机会。
这意味着,他的起手可以变得更加灵活多变。
当然前提是——他能够驾驭住这瞬息之间的变化————
易青锋估摸着,他得往敏捷方面投入一些资源了。
说起来,如果就此进行更为深入的开发的话。
易青锋觉得目前的思路,应该更多在於同时使用断钢斩和至圣斩。
当然最不济,能够让断钢斩触发至圣斩的相关层数也是不错的————
不过关於如何做到这些,易青锋暂时还没有思路。
他估摸着,先看看能不能弄到断钢斩的所谓派系核心的在战斗技艺。
这般想着,易青锋随即打开物品背包。
本来他是准备先刷把猩红深渊难度的副本热热身。
但刚刚摸到了一个特殊的挑战邀请函。
他准备先过去看看情况。
易青锋大致研究了一番,这个特殊邀请函所对应的机制。
这大概是一场在某种深渊物质边缘进行的竞速挑战。
参与者之间可以互相干扰,也可能存在环境威胁。
前三十分钟的准备时间允许参与者进行战术部署和配置调整:
这意味着能够从大混战中脱身的,才有参加竞速的资格——————
算不算是另外一种打开方式的「海选」?