光系技能,以【光能聚合天赋】为起点,衍生出【聚光】【控光】【可塑光】【光污染】
【可塑光】+【光污染】=【光能铠甲】
【激光眼】【八分光轮】【炼光为线·光线束缚】...
......
被动技能:生命力lv12、钢铁纤维lv12、适应lv12、聚精会神lv12、川流不息lv12、魂分身lv12、巨人体lv1
专精:近战专精lv10、刀剑专精lv20、枪术专精lv10
炼金术lv33,药剂学lv29,生物炼金学lv20,【炼金杀招·大崩解】
能量学:【冲劲】、【爆破劲】
冥想术:《太阳初升》《太上老君说常清静经》《金光咒》《树心禅天》
讨封lv4,厄难之眼,厄难之手,厄难符文
【属性点合成技术】
天赋:血灵、惊世智慧、光能聚合、电流推动
以上...
够多,够乱!
大部分技能都没有深度开发。
大部分技能都可以抛弃,只需要留几条主线。
张魄曾做过一次整理,以《小周天五炁锻体法》为起点,勾连四个分支【血灵天赋】【光能聚合】【电流推动】【五行炼金术】。
五行炼金术,大崩解足够有力。
血系技能树已经开发出来了,以血火为主要攻伐手段,不够强而有力。
光系技能树也有,也不够强而有力。
最后还是要用【爆破劲】和【冲劲】,血炁、五炁、电流推动全成了能量条。