完全是一场精神折磨,正是因为不知道鬼怪们的死亡触发条件与发怒标准,她才会对这种未知感到深深的恐惧。
如果让她选择,从‘知道自己什么时候死亡’和‘不知道死亡日期随时可能死掉’之间选择,她一定会毫不犹豫选择前者。
知道自己什么时候死掉,至少不用为自己的性命担惊受怕。
放下餐盘,她动作僵硬地等待鬼怪的反应。
面前是一只瘸腿鬼,自它上车的第一秒,白衣女就注意到它了。
这是只很沉默的鬼,和疑似喜欢搞事的长毛鬼不同,瘸腿鬼除了上车自带食物这点很让人畏惧,就没有其它可怕的点了。
虽然身上衣衫褴褛,皮肤上有不少伤口及血痂,但看起来是外形最正常的鬼怪。
瘸腿鬼没有看她,低头默默进食。
见状,白衣女心里莫名松口气。
这让她觉得,当服务生也没多难。
之前她还怀疑过诡游戏给客人玩家优待,现在思考一下,感觉诡游戏优待的是服务生玩家更多一点。
他们不需要像客人玩家一样上车投币,也没有长得和他们一样但死状恐怖的鬼怪复制人,到目前来说,死掉的服务生只有被夹克男刁难的棕衣男。
唯一一个死亡的服务生玩家,是被同样身为玩家的人害死的。
光是这么想想,白衣女就感觉在座的鬼怪变得眉清目秀了。
她轻手轻脚地走回了休息区。
在只有人类的区域,她瘫坐在椅子上,为自己的幸存感到庆幸。
转头,就看见了一直待在休息区的灰发男。
见此,她气不打一处来。
“喂,你是不是从来没出去送过菜?”
灰发男看了眼身侧空荡荡的座椅,才指着自己,问:
“你在说我吗?”