作为一款受众数千万的全球爆火游戏,《仙途》游戏策划在游戏之初便信誓旦旦的立下豪言壮语:
“每个人都能在《仙途》这款游戏中体验不同的人生。”
当然,如果不喜欢不同的人生,那可以删号重来。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)第十一章狗系统,我*****(第2/2页)
但问题是现在苏意删不了号啊,删了号相当于把自己给删了啊!
因为每一位玩家的主线任务不同,也导致每一个主线任务都有着唯一性!
玩家以后大境界的晋升,都会与主线任务息息相关。
大境界晋升,也是《仙途》这款游戏里面最重要的事情!
仙途最操蛋的一点,玩家想要升级,除了根骨与经验值外,还需要做晋升任务,才能够接着升级。
就像是炼气突破到筑基,也就是从9级突破到10级。
不但根骨会要求2点,而且还需要完成系统派发的主线晋升任务。
游戏设定中,卡在一个境界的npc想要突破下一个境界十分的困难。
修为,心境,机缘,缺一不可。
不然终身都没有晋升的可能。
这也导致哪怕是npc,能够修炼到大修士的也是寥寥无几。
npc升级都那么困难,你一个臭玩游戏的还想舒舒服服的躺到高等级?
做梦去吧!
游戏策划用心险恶的,想要让玩家真实感受修仙的困难,所以想方设法的为难玩家。
修为还好说,心境与机缘,这玩意根本不能量化。所以策划想出一个绝妙的点子。
既然心境与机缘这种玄学的东西搞不出来,那干脆把晋升任务的困难程度跟npc破境的困难画上等号。
这也导致晋升任务越是到了后面,越是困难重重,跟npc卡在境界无法提升,有着异曲同工之妙!