第111章 还有高手?

作者:月莹夜 加入书签推荐本书

再加上终末战线本身也是一款“射击游戏”所以,这一块最难的拼图,并没有想象中那么难。

当然

整个项目能成,完全是因为楚晨给的企划案,就好像用乐高搭积木,这没有图纸搭积木的时间,和拿着图纸搭积木的时间,是完全不同的。

反正

焦晓飞也好,关雷也罢,当他们亲眼见到了楚晨的游戏开发方式之后,都觉得自己的三观被重塑了

一幅,你tm写作业,怎么还有标准答案的!?

以及,难道我以前开发游戏的方式是错的??所以才失败的样子..

~~~

镜头转回来。

重新聚焦到游民会议室。

“哎呀!卧槽,我忘了!!进游戏就该截图发新闻来着”

就这么坐着,发了会呆,陈默才反应过来,他是来写新闻的,不是来玩demo的啊!!现在不是拍桌子的时候!!

作为一名游戏媒体人,这种职业性的“条件反射”本该是刻在dna里的。

可刚才那十几分钟的demo,愣是让他把这茬给忘得一干二净。

是从什么时候开始的?

陈默开始回忆,很快他就想到了节点,是了,是从他扣下第一颗子弹开始的,从m4步枪的手感,到pkp狂暴的火力压制,再到莫辛纳甘一枪毙敌的快感。

不对

不仅是手感,还有一直在游戏进程中的小队对话,甚至还有第一个新怪物的出场,这些衔接,看似普通,却大巧不工。

“这开发者太懂游戏了”

别看一个demo只有十几分钟,但陈默毫不夸张的说,这个世界一大半的游戏,都做不到让玩家能主动玩到第十分钟

玩家的注意力是很容易分散的,只有不断给玩家刺激,和正反馈,才能让其继续往下玩。

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