现在,b站的股份有了,titok的股份也有了。
楚晨总算是有了那么一点“霸业”的基础了,只不过无论是b站也好,titok也罢,都还需要时间来酝酿。
所以现在。
自己要做的,还是把“球”踢好。
“回公司。”
本来张鸣是要请楚晨吃饭的,不过楚晨拒绝了。
一来,是他看张鸣心思也不在吃饭上,二来是他自己也还有事情。
果不其然,心不在焉的张鸣也没有多劝。
楚晨之所以着急回公司,是因为现在公司里还有一项“大事”正等着他回去。
今天下午,是“星辰第一引擎武道会”的比赛日.
可能你会觉得这个名字很抽象,没关系,楚晨也觉得很抽象,但这个比赛却是正二八百
好吧,其实也谈不上非常正经的比赛。
要想把“星辰第一引擎武道会”说清楚,首先要介绍一下,星辰游戏目前正在使用的三种引擎。
其一,是unity5.0买断魔改版。
这是unity在2015年发布的版本,也是unity最后一个支持技术买断的版本,也是星辰游戏最熟悉的引擎。
《终末战线》《终末战线:溯源》《fgo》三款游戏使用的,都是这个引擎。
unity5.0的魔改版本,一开始是楚晨带着几个程序员进行魔改,到现在整个星辰大致有二十多人,专门做unity5.0的引擎优化工作。
这二十人为了方便管理,成立了星辰unity引擎工作室。
主要是为《终末战线》《溯源》《fgo》等游戏进行底层优化,研究如何在这个基础上,对游戏进行光影和画质提升。
除了unity之外,星辰游戏还有一个引擎reality。
也可以叫他“真实”引擎。