楚晨说完,也不管众人是什么反应,直接拿起白板笔,在光洁的板面上画了起来。
他的画工谈不上多好,就是几根线条,勾勒出一个大概的轮廓。
“第一个场景,我们把它叫做‘初见’。”
楚晨的声音把所有人的注意力都拉了过去。
“画面一出来,就是一条河,波光粼粼的。”他一边说,一边在白板上画出几条波浪线。
“河边,有一片竹林,风吹过,竹叶会动,光影会跟着变化。”
美术主管牛向东下意识地点了点头,这个场景构建,确实很有江湖味。
“然后,一个穿着蓑衣,戴着斗笠的渔翁,坐在河边的一个木码头上钓鱼。”
楚晨又添了几笔。
“注意,这里是重点,虽然游戏依然采用2d画面表现,但是我需要最极致的2d画面表现。”
“富勒前几天的演示你们应该已经看过了吧,就是要那种效果,只不过要有武侠风,水面的波光,竹林的摇曳,光线的丁达尔效应,都必须做出来。”
“人物是活的,世界也是活的。”
焦晓飞和牛向东对视一眼,都从对方眼里看到了一丝凝重。
这技术要求,可不低。
“这个静态的画面,大概持续五秒,让玩家沉浸在这种江湖初开的氛围里。”楚晨放下笔,双手撑在会议桌上,身体微微前倾,语气也跟着变了。
“然后,音乐变了!”
他的声音陡然拔高,带着一股肃杀之气。
“镜头猛地向左一拉,竹林里,一个穿着青衫的年轻剑客冲了出来!”
“他踩着水面,身形没有丝毫下沉,水面上只荡开一圈圈细密的涟漪,朝着那个渔翁就杀了过去!”
会议室里鸦雀无声,所有人都被楚晨的描述带入到了那个画面里。
“就在剑客出现的一瞬间,画面下方,出现ui,物品栏。右上角,出现红色的血条和黄色的体力条。”