“算了!就当是……市场调研吧。”林淑茵为自己难得的摸鱼行为找了个冠冕堂皇的理由,心安理得地戴上了耳机。
要说起来。
在《猫猫》刚刚官宣的时候,她其实也挺在意的。
而且前两天,她还和鱼丸讨论了这个游戏的宣发模型,这是一个非常奇怪的游戏。
往常星辰的游戏,宣发大本营主要还是集中在b站。
以b站为核心,往外辐射。
但《猫猫》这个游戏不是,这个游戏是以titok为中心,往微博,小红书等方向辐射,其整个的用户群体,更偏向星辰tap的小游戏。
也就是女性用户反而多一些,当然这个多,也只是相对其他的游戏而言。
如果从绝对值来说的话哪怕是《猫猫》,男性玩家也要更多一些,说到底,这游戏本质上是“休闲模拟游戏”而不是女性向游戏。
因此b站上,也有很多喜欢休闲游戏的up主在做相关的内容。
只是,前两天《浮梦长歌》气势太足,所以《猫猫》的声量是被压制了的。
这些东西林淑茵和鱼丸是正经讨论过的。
包括《碧蓝航线》要不要用titok渠道,这个东西也很认真的讨论过,毕竟如果要用的话,此时就要去找楚晨汇报,争取营销资源了..
不过最终。
这个具体的计划,两人也还在思考。
所以严格意义上来说,林淑茵说她在办公室玩《猫猫》是在市场调研,似乎也不是完全没有道理。
登录星辰游戏平台。
打开游戏库。
点击,启动!!
一切行动,宛如行云流水。
熟悉的星辰logo,以及a2工作室的logo之后,游戏的启动动画出现在了林淑茵面前。