第462章 亚当的世界

作者:月莹夜 加入书签推荐本书

“如果给我们三个月,这会是一个很好的起点。我们可以构建两个截然不同但又相互关联的宏大世界,填充丰富的细节,设计精巧的谜题。玩家在平行世界穿梭,感受那种视觉和氛围上的强烈冲击,体验一定很棒。”

“但我们只有48小时,只有48小时意味着什么?”

“意味着……我们要舍弃很多东西?比如复杂的剧情,庞大的世界观,精细的美术?”

“没错,但还不够。”

楚晨摇了摇头。

“这不仅仅是做减法,更是要选出一条最简单,也最能体现‘创意’二字的路。”

他没有画什么宏大的场景,也没有写什么复杂的世界观设定。

他只画了两条平行的横线,像是一个简化版的关卡截面,然后,在线条之间,他画了一个简单的小人,像是个火柴人。

“我们来思考下平行世界。”

楚晨的声音带着一种独特的魔力,仿佛在揭示一个全新的法则。

“为什么‘平行世界’一定要是两个独立的宏观空间?为什么不能是,同一个空间,两种截然相反的‘规则’?”

写作文,首先要解题。

楚晨给出的方向,就是在同一个地点,有两个“世界”,来实现“平行世界”这个点题。

构筑的这个创意的,有两个原始素材。

一个是13年的ign10分的独立游戏《请出示证件》,另一个是经典电影《楚门的世界》

先来说《请出示证件》

这款游戏可以说是玩过的都说好。

玩家需要扮一个“虚构”独裁国家的边境检察官,审核入境人员的证件,核对信息准确性,做出放行/拒签的决定。

玩法简单,画面简陋,但是游戏对于审查,以及“小权利能影响大事件”这个核心点题做的相当不错。

玩家作为边境检察官,对于入境人员拥有“绝对的权利”

利用这个权利,游戏延伸出了各种事件。

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