第557章 星环航路

作者:月莹夜 加入书签推荐本书

就像很多人看腾迅不断成功,嫉妒的人有,但绝对不多。

星辰此时也一样。

两年过去,星辰庞大的体量,和不断的成功,已经让人感觉星辰的成功是很正常的事情了,旁人学不来,也嫉妒不来。

说得不好听一点,普通的游戏公司连嫉妒星辰的资格都没有。

可《星环航路》不一样。

这游戏的成功,那是真的让人心痒痒。

是以那一段时间《星环航路》这个游戏虽然在玩家群体中只是小爆,但是在游戏行业内部,那可是妥妥的大地震。

年前的最后几个工作日,成了各大游戏公司的“星辰学习周”

腾迅,网意,完镁,基本上叫得上名号的游戏公司,几乎一大半的游戏从业者在那段时间,都被要求汇报相关工作.

一时间,星辰游戏开发者论坛的服务器不堪重负。

原本只是服务于星辰游戏联盟内部和一些独立开发者的论坛,访问量在72小时内,暴增了不止100%,而是接近500%

后台的运维人员看着那条近乎垂直拉升的访问曲线,一度以为是遭到了ddos攻击。

由于服务器荷载来得突然,论坛管理员不得不紧急发布了一条置顶公告:【由于访问量激增,服务器出现波动,我们正在紧急扩容,请各位开发者错峰访问。】

这条公告,很快被截图转发到了各大游戏开发者社群里,尤其是在独立游戏开发者的圈子里,这个截图更是成了一个狂欢的由头。

“哈哈哈哈!笑不活了!大厂终于想起要看说明书了?”

“前两天刚有个腾迅的朋友问我,那个论坛的入口在哪,我还以为他要跳槽来我们小作坊呢。”

“楼上的,格局小了。人家是奉旨学习,回去要写报告的。”

“我记得去年有个网意的策划总监在知乎上说,那个指南是‘穷人的圣经,富人的厕纸’,不知道他现在找到厕纸没?”

对于华夏大部分的独立开发者来说,星辰多少有点白月光的意思。

从最早的繁星计划的投资,再到星辰tap,到星辰游戏平台,不少国内的独立游戏制作人。

对星辰的感情,可能比星辰本部的员工还深一些..

上一页 返回目录 下一页