佐藤美玲下意识的问了一句。
没想到,田中却摇了摇头。
“不,不是fgo项目组,我们要做的,是这个的宣传动画。”
佐藤美玲的目光顺著他的手指看到了屏幕上,项目组的名字《fate:无限圣杯》宣传pv(分镜稿)
《fate:无限圣杯》?
这个名字感觉有点熟悉啊..
等等,《fate:无限圣杯》!!!
?!!
佐藤美玲的眼睛猛地睁大。
《fate:无限圣杯》这个游戏在国內或许没有太多人关注,毕竟公布之后,內容,爆料都很少。
但在日本,自从2016年,星辰在发布会上首次公布了这个项目之后,它在日本,那傢伙,热度就跟前世25年曝光的“三男一狗6”是一样的。
这两年半的时间里,但凡这个游戏出新內容,一定会被玩家们吵翻天。
一张疑似开发中的场景截图,能让2chan论坛的討论串盖上几百楼,无数“懂哥”逐帧分析光影和建模精度。
一段角色3d模型展示,哪怕只有短短五秒,也能在油管上获得上千万的播放量,评论区全是玩家在为自己心爱的角色能有如此精美的3d形象而欢呼。
甚至很多大佬,游戏没出,星辰做的fate无限圣杯的角色3d模型,就已经被仿製,放到了p站上...
没办法。
这就是fate的魅力。