第246章产业布局

作者:青葱咸鱼 加入书签推荐本书

当然,苏言也不是守株待兔的人,知道游戏行业挣钱,却只坐着干等,已经让沈清辞帮忙留意这方面的消息了,收购或者自己成立新公司,都是可行方案。

不光是为了挣游戏本身的钱,更为了便于影游互动,最大化开发ip价值,未来那些大ip都是这样玩的。

制作时植入广告赚一道,剧播赚一道,同步开发游戏赚一道,再通过衍生周边、线下实体娱乐和ip授权联名继续圈钱。

再反哺给ip本身,形成所谓的ip开发生态闭环。

只能说,对于赚钱这件事,大家都绞尽了脑汁。

然后到7月时候,《古剑奇谭》发布。

首周销量冲上10万套,一个月破20万,两个月冲到40万。

国产单机游戏市场沉寂了这么多年,突然冒出一匹黑马,整个游戏圈都炸了,媒体铺天盖地报道,玩家口碑持续发酵,微博话题阅读量轻松破亿。

苏言那几天心情好得不得了,连带着看谁都顺眼。

60万拿下的改编权,直接翻了不止一倍。

好几家公司打电话来问卖不卖,报价从150万一路涨到200万,蔡依侬也打了电话,说糖人感兴趣,想买。

仙剑的成功在前,影视圈对热门游戏的改编兴趣很大。

苏言一概回绝,语气客气,意思很硬:不卖。

系统提示在前,这可是现象级爆款,当然得留着自己做。

版权的事基本告一段落,剩下就等走完官方法律程序。

苏言又抽空去了趟特效公司。

公司已经从昌平搬到了朝阳,租了整整一层写字楼,面积比之前大了五倍。

工位也从原来的几十个扩到了一百多个,到处是年轻的面孔,盯着屏幕上密密麻麻的节点和曲线,键盘声噼里啪啦。

《魔女》并非像国内一些电影那样,为省钱,等电影全拍完再塞特效公司慢慢做后期。

而是同样采用的好莱坞手法,追求效率,在开拍没多久,分镜图画完就全面启动。

提前做资产、预演、镜头,并有专门人员驻场,与实拍进行进度、画面上的对接。

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