宋启文当时一脸懵逼:“苏总,十台?咱们渲染农场本来就吃紧,您要做什么项目?”
“有用。”
苏言拍了拍他肩膀,没多说。
宋启文识趣地闭嘴安排去了。
到第三天傍晚,零的版本号或者说等级跳了一下,从lv0变成了lv1,本体从100kb涨到10mb。
最让他觉得古怪的,不是体积的增长,而是他明明授权学习的是特效方面的资料,建模、渲染、粒子系统、光影追踪,全是垂直领域的内容。
可零回答非特效相关问题的能力,也跟着涨了。
他重新问了那几个弱智问题。
比如:“1斤棉花和1斤铁,哪个重”。
零秒回:“一样重,1斤=500克,与材质无关。”
苏言嘴角勾了勾,又问:“树上有10只鸟,开枪打死1只,还剩几只?”
零答得谨慎了些:“从生物学角度,被打死的鸟如果还挂在树上,则剩余10只;如果掉落,剩余9只。从社会学角度,枪声会吓跑其他鸟,剩余0只。请问您希望我从哪个维度分析?”
苏言盯着屏幕看了好几秒,靠在椅背上,忍不住笑出了声。
三天前还是个铁憨憨,现在都会社会学分析了。
未来可期,非常可期。
至于特效相关的问题,提升就更明显了。
苏言随手丢了一段《魔女》某个镜头的渲染日志进去,让零分析优化空间。
不到三秒,零就回了洋洋洒洒几百字,全是些专业术语,最后给出结论:
“当前设置下,渲染时间可优化约5.7%,画质损失低于0.5%,是否生成详细优化方案?”
苏言盯着那个“5.7%”,在心里默默算了一笔账。
棱镜视觉现在的渲染农场,四百台服务器满负荷运转,电费、维护费、折旧费加起来,每个月成本将近百万。