第450章搜打撤比赛难题

作者:犹寒 加入书签推荐本书

这种多元性,在普通游戏里很好玩。

但放到电竞比赛里,就会变成理解成本。

更麻烦的是,搜打撤的最优解,很多时候并不是主动对抗。

而是避战。

这和电竞观赏性天然冲突。

不是选手怂。

而是机制奖励决定的。

短ttk。

死亡高惩罚。

打赢不一定赚。

打输一定亏。

职业队如果完全按照普通对局逻辑去打,自然会选择最稳妥的打法。

于是比赛很容易变成一种非常尴尬的节奏。

前半局,搜。

绕。

架。

等。

中期,观众不知道谁运营得好。

因为很多关键决策发生在视野之外。

一支队伍为什么绕路?

为什么不打?

上一页 返回目录 下一页