他们会在任务中受伤,会因为分配不公发生争执,也会擅自修改林宇安排好的路线。
有人连续完成大量委托,实力增长迅速,神启进度却始终没有变化。
有人放弃已经到手的奖励,面板上的战力毫无提升,进度条反而向前跳动了一大截。
有人干脆无视任务要求,带着整支队伍跑去了毫不相关的区域,最终导致委托失败,却意外推动了数名成员的神启进度。
二十六个人带回来的结果没有任何规律可言。
林宇却越来越喜欢这套系统。
培养活人本就不该存在一种永远正确的答案。
他只需要看见变化,知道哪里出了问题,再提供新的选择。
至于二十六个人最终会变成什么,应该由他们自己决定。
时间也在这种循环中迅速流逝。
【神启迷宫运行时间:三日。】
【神启班综合进度:2.31%。】
【神启迷宫运行时间:七日。】
【神启班综合进度:6.74%。】
【神启迷宫运行时间:十四日。】
【神启班综合进度:13.92%。】
迷宫记录下越来越多的有效选择。
什么样的环境更容易引发神启,怎样的任务能够动摇序列卡点,哪些性格适合共同执行委托,哪些人放在一起只会产生无意义的内耗,这些东西都被一点点计算出来。
原本只能依靠偶然触发的神启任务,正在变成一项可以观察、可以调整,也可以重复验证的培养计划。
只要继续积累数据,总有一天,即使没有【启命之眼】,其他人也能利用神启迷宫培养新的神启者。
然而,二十多天后,军部送来了一份内部意见书。