“而舰艉,就是主矢量的反方向。如果敌人从舰尾追击打击,相对速度会大幅降低,动能会弱很多。可以从容应对……”
旁边一名工程乘员追问:“那侧向斜向穿刺呢?”
“侧向穿刺是次一级威胁。”维莎继续解释,“但本次红方指挥官就是善长伏击的拿手战术,就是斜向小角度切入,顺着我们航行矢量,从舰顶斜着贯穿到舰尾,一穿两眼。
本质依旧是贴合我们的航行主矢量,利用战舰自身的巨大航行速度放大穿透威力。只要是实体动能撞击,威力核心,都依托这条主矢量。
我猜他们不会,轻易改变作战方式……但也不可不防……”
“所以避险预案要以此为基准,一旦预警判定打击来自舰艏主矢量方向,全员立刻向舰体靠后,远离舰艏冲击路径的气密隔离舱撤离。
如果探测到是侧上方斜向穿刺来袭,人员就要向舰体另一侧的内层安全舱躲避,避开贯穿通道。冲击路径上的舱室,会第一时间切断动力,关闭气密闸门,不能有人留在里面。”
话音刚落,旁边一名舰体姿态控制官开口,抛出新的问题:
“舰长,还有个关键!一旦探测到敌方破障单元来袭,我们要怎么调整舰体姿态?沿着主矢量,舰体是竖着对准来袭方向,还是横向摆开?”
维莎看向他,等着他继续说想法。
姿态控制官指着平板模型:“我觉得应该横着摆。
把舰体的宽面正对来袭矢量,把受击的投影面积拉到最大。
这样一来,破障单元如果撞上,穿透舰体的路径是最短的。”
“竖着把舰艏对准敌人,舰体是长轴迎击。破袭单元会顺着舰体从头到尾一穿到底,贯穿路径最长,一路接连击穿几十个舱室,连锁泄压、管线损毁、次生损伤会堆到爆炸。”
“横向摆放,来袭弹体穿过舰体的厚度最短。哪怕被击穿,只是薄薄的一层横向穿透,不会一路贯穿整条舰体,损坏的舱段更少,损伤范围被压缩。
代价是暴露的受击面积更大,更容易被命中,但只要命中,伤害的连锁效应会小很多。就要考验我损管修复速度……”
“那我们还要,也应当增加指挥中心,从人类本有的四个增加到七个如何,我想在三个重力舱各放一个……”
周围几个人立刻凑过来,对着三维模型争论起来。有人觉得缩小贯穿路径是保命关键,也有人提出,横过来之后,更多装甲区域暴露,会增加被多发破袭单元同时击中的概率。
“对,这样,我们的指挥中心,分布式,指挥层生存能力增加……”
维莎指尖在模型上旋转舰体,仔细权衡两种姿态的取舍。
“两种姿态各有取舍。竖着迎击,投影面积小,被命中概率低;一旦命中,就是长距离贯通,毁伤连锁极其恐怖,是红方最想看到的效果。”