再扔铁锅。
枝条抽在锅底,表面完好,内部已经布满裂纹,从内往外扩散。
用手指弹了一下,铁锅发出的声音发闷,不像好铁该有的清脆。
他掂了掂铁锅,然後往地上一扔,铁锅砸在石头上,哗啦散成了一堆碎铁片。
斯普劳特教授的话被验证了,打人柳的粉碎从内部开始。
接下来他要看连续攻击的效果。
他扔了一块特别厚的花岗石进去,这块有半个脑袋大,密度很高,结构紧实。
第一根枝条抽上去,石头只裂了一条细缝。
他没再扔新的,而是漂浮咒调整它的角度,第二根扫过来,抽在同一个位置。
缝变宽了,周围又多了几条新裂纹。
他继续调整,第三根枝条抽下来,精准地砸在那些裂纹交汇的地方。
石头从内部爆开,碎成粉末状碎粒,飞溅出去,细小的碎片像一团灰雾,散在空气里。
第一下只裂了一条缝,第三下就碎成了粉末。
如果只看表面,会以为这只是普通的力量叠加,好像什麽东西被连续打三下都会碎。
但他的魔力感知捕捉到了细节。
第一下震荡在石头内部留下一套裂纹,这些裂纹改变了内部结构,凭空制造了数以千计的微小缝隙和断面。
第二下震荡顺着这些现成的缝隙往深处钻,接触面积比第一次大了一倍不止。
第三下震荡再把前面两次剥开的裂缝全部利用上,三次震荡在同一套裂纹系统里互相推挤,反弹,把整块石头从内部撕碎。
普通物理抽击也能叠加伤害,但那是表面的,每一下都从外面重新打入能量,无法利用前一击造成的裂纹。
打人柳的震荡魔力不同,每一击都会自动寻找前一击留下的内部裂纹,顺着断口和隙面向深处钻,每一次的震荡都比前一次效率翻倍。
震荡叠加。