据的精度不够。
不过巨人的魔力质感被他摸清楚了。
巫师的魔力灵活,可塑性强,能变形能赋形能做各种精细操作,巨人的魔力就是沉,就是厚,就是重。
搞明白了这点,他开始做第一次实验,先改变身体局部的魔力性质。
魔力操控这件事他从来不担心,参宿六的点亮让他的操控精度到了一个不太正常的水平。
但改变魔力性质跟操控不太一样,操控是让魔力动起来,改变性质是让魔力变成另一种东西。
他把右手摊平在膝盖上,闭着眼,脑子里开始汇聚一个意象。
地壳深处,岩层互相挤压,几十千米厚的重力往下坠,所有的东西都被压实在一个点上。
正常的巫师魔力像流水,没有固定形态,让它往任何方向走都很顺,现在他要让这股水变稠,变重,变成泥浆,变成岩浆,带上巨人魔力的那种大地的沉重。
手掌开始冒光,渐渐变了颜色,偏向暖黄,偏向黄色,然後变沉,变浊。
他坐在石凳上一动不动,不知过了多久,手掌里的光最终稳定下来,一层很淡的土黄
色微光覆盖在掌心到指尖的皮肤上。
他睁开眼,低头看了看自己的手,颜色对了,质感也对了,至少跟他从一区数据里感受到的重量很接近了。
接着让这股模拟出来的魔力从通道口出发,往肉体里蔓延。
这步简单,没费多少功夫,整只右手的每一层组织里都染上了淡黄色的魔力。
握了一下拳,仔细感受。
正常的拳头,正常的力量,魔力待在肌肉里,铺在组织里,但肌肉是肌肉,魔力是魔力,两样的东西各占各的空间,互不相干。
他松开拳头,重新闭上眼,精神沉进大脑封闭术的分区空间,在二区存着的数据里翻找。
找到了,希尔德在发力前和发力的瞬间,状态是不一样的。
发力之前,魔力是弥散的,均匀地铺在肌纤维之间,跟他现在做到的差不多,只是待着,没参与。
但发力的瞬间,魔力突然跟肌肉的收缩同步了,肌纤维绷紧时,魔力跟着绷紧,同一个节拍,同一个幅度。