从三号车厢挑战任务里,苏白夜就意识到一件事:
管理员对挑战任务的态度非常暧昧,站在他们的角度,完成挑战任务的玩家越少越好!
完成挑战任务的好处,苏白夜倒是体会了不少。
任务的丰厚奖励,攻略的著作权。
玩家能得到好处,管理员却要吃闷亏,就像自己看管的果园被鸟偷吃了果子。
因此,管理员会把挑战任务设计的很难,这种难并不会直接摆在表面上,而是那种‘理论存在完成可能,实操完全不可能’的难。
三号车厢游戏,地精到黑心老板,人头罐的设计近乎没有漏洞。
就算闯关者想要以力破局,三号管理员龙修会直接出手。
不考虑袁腾蛟的情况下,他在三号车厢是无敌的存在。
龙修没有出手,是因为他一方面要关注‘爆爆龙’,完成龙族大人物交代的任务。
另一方面,薪火公会副会长的现身,也牵扯了他的精力,为苏白夜拉扯出了操作的空间。
毕竟,龙修如果选择阻止苏白夜,薪火副会长就会得手。
双方对比之下,很显然是薪火副会长更值得关注。
苏白夜在自己都不知情的情况下,凑齐了天时地利人和,才完成这个挑战任务。
四号车厢的挑战任务,也不遑多让。
首先,玩家一进来,就在不知情的情况下,变成了稻草人。
苏白夜相信,肯定有人发现了这个秘密。
那就只有一种情况:
看破不说破。
每个人都有自己的立场,无关对错,只是利益得失。
四组副组长显然早就知道这一切,甚至为此做了诸多谋划。