海绵,木板,铁杆,铁钉,弹簧...
看着海绵,苏白夜第一个想法是,
“测一测海绵吸水的速度?”
吸水性会涉及到什么特征?
极性?黏度?表面张力?
其实苏白夜以前也不懂这些,他一个做公益的,哪有这么多心思研究这些?
只不过,在【善恶有报】的彩蛋游戏里,苏白夜被困了太久的时间,平日里除了干点公益以外,就只能学习、阅读、享受生活...
因此,苏白夜的提升,其实也包括超级大脑的升级!
“如果涉及到表面张力,用海绵吸水性测试,反倒会影响另一种测试方法...”
想到这里,苏白夜立刻有了新的行动。
有了第一关的经验,苏白夜此刻的行动准则很简单:
【通关时,尽可能利用到更少的信息、更少的特性,减少因为通关带来的损失】
所以,苏白夜没有直接用海绵测试液体的吸水性,而是换了一种方法:
他拿着水杯,将水缓慢倒在桌面,等到全部的水倒完,桌面上的水也静止...
苏白夜看着这滩水,尽可能记下对方的形状。
几秒后,所有水回到了水杯里。
四杯水,苏白夜依次这样操作,最后有了结论。
“在平面上,相同温度,等体积的水表面积和表面张力有关...”
换做第一关,苏白夜可能还要犹豫,到底哪一个才是毒水,哪一个才是纯净水。
但是,现在,苏白夜直接就能获得答案。
“和其他三杯水表面积不同的那一杯,就是纯净水!”