第114章 什么叫你直接搞出来了26万色

作者:哈娜欧菲手 加入书签推荐本书

但它存在一个最大的缺点。

这是一款单机游戏。

即便是88年的《乔丹vs伯德:一对一》,也只是多了个能够自己选择电脑等级的机制。

「这倒是个好切入点。」

林立新操控着伯德晃过欧文的堵截,高跃起投出一球精准命中。

「不得不说这个时期的ea还是有点东西的。」

看着虽然迟缓,但抛物线已经非常优美的篮球轨迹,林立新暗自思忖。

这款游戏并不像它表面上看上去那麽落後。

真正拖累了《一对一》的,是它目标平台的性能不济。

在这个时代,pc游戏在起跑线上就已经远远落後於街机游戏和主机游戏了。

通用计算机不可能像novabo那样将一切性能都用於游戏本身。

光是实现一个卷轴移动,就足以榨乾一台c64的所有图形性能。

「如果是novabo的性能————应该足够了。」

林立新快速在脑中计算了一番novabo的机能。

他忽然想起了一部同样发行於80年代的篮球游戏。

《doubledribble(二次运球)》

科乐美开发的一款街机风格的快节奏篮球游戏,於nes和街机双端发布。

不同於《一对一》,这可是一个正儿八经搭载在游戏机上的作品,远超pc的性能让它可以实现很多哪怕是在novabo上都可以说是优秀的画面表现。

然而除了更加流畅高速的画面外,这款游戏真正吓人的,是它的玩法定位。

这是严格意义上的首款真正的篮球游戏。

允许5v5共10名球员在画面上同步跑动、传球、运球,并且支持双人对战。

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