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不同於风格截然不同的小岛,这俩人待在一起可谓是伯牙遇到了锺子期,简直有说不完的话。
「在玩《模拟城市》吗?」
林立新扫了眼屏幕,发现是熟悉的《模拟城市》界面。
「嘿,林!我们正在尝试给《模拟城市》做一个改版,是席德提的新点子!」
威尔兴奋地转过头来给林立新介绍道,「席德说他想要一款模拟人类文明发展的游戏,於是我们就在《模拟城市》
的底子上尝试做些修改。」
「是的林先生,威尔设计的网格建造系统给了我一个启发,我在想能不能用这套东西做个策略游戏。」
席德同样神情激动。
就在不久前他在游玩《火焰纹章》时,脑袋里那个模糊的点子忽然间就明晰了起来。
策略游戏!
在这个想法冒出来後,席德当即找到了就坐在自己隔壁的威尔。
两人一拍即合,於是便有了眼前的一幕。
林立新眉毛一挑,这才仔细看了眼屏幕上的东西,这才发现这的确跟原版的《模拟城市》有了很大的不同。
「科技树?」
虽说设计的仍然非常简陋,但是林立新还是一眼就认了出来。
这就是後世常见的树状解锁机制的雏形。
选定了项目後,在游戏内跑时间就可以慢慢累积进度,等到进度达标便可以解锁该项内容。
而随着解锁,便可以建造一些曾被锁定的东西。
"shit,好名字!」
席德猛地一拍手,惊叹於林立新提出的这个名词的精妙。