好在克里斯多福已经为公司的几台电脑全部升级了novaradeon16位显卡,总归是没有再出什麽岔子。
哐啷哐啷——」
一阵如同破旧的车库卷帘门运动的电子合成音传出,命令行窗口被缓缓上提,显露出游戏真正的画面。
由下而上,他看到的第一眼,便是那个由砖石纹理绘成的地面。
两侧似乎有光源设置,光线在他脚下的位置过渡,在地上渲染出了奇特的阴影。
光是这一手,就已经是现在全球独一档的了。
那可是平滑光照!
韦弗已经想了好几天要如何把这玩意儿在不损耗大量性能的情况下设计出来了。
「权当是学习了,取长补短吧。」
随着命令行窗口继续移动,柱子、坡道、火把以及由斜坡构成的天花板等内容都被缓缓呈现了出来。
他刚刚实现了《d00m》的那套渲染体系,对这些东西格外敏感。
一眼就看出了这副画面似乎有哪里不太对劲。
空间的复杂程度远超《d00m》中的设计。
这次已经不仅仅是高低差这麽简单了,出生点的整个大厅,似乎就根本不是为了一款伪3d的游戏而设计的似的。
这种复杂空间,即便是使用他设计的那套渲染器也是不可能的。
因为它根本无法像过去那样一条像素一条像素地绘制。
这就像是一个真正的3d空间似的,而不是投影在屏幕上的平面。
这让韦弗原本自信的表情微微凝重了一些。
这才过去了多长时间?
从《do0m》里那种还有些半成品感觉的画面,简直如进化一般地变成了现在的样子。
他伸手落在滑鼠上,下意识地就向前一推。